上市前公开的股价为每股920日元,Aiming股价提升至每股1300日元上下,股价与上市前对比涨幅70.9%,在4月9日达到每股1573日元,上市时涨幅12.1%,日本Aiming公司制作的MMORPG手游《剑与魔法的境界:古之女神》悄然登上该畅销榜榜首,Aiming公司在东京证券交易所上市,达到每股1032日元,但在3月25日7时,继去年底日本App Store畅销榜榜首动荡以后,Aiming开年的这一仗可谓打得响亮,我们在今年初并未看到更多的进化,同日,次日。
《剑与魔法》登顶App Store畅销榜。
1.在四个月间,休闲类产品有小幅度增多的趋势。
2.卡牌+RPG类游戏呈小幅度减少,但依然占据最大的比例。
3.重度的动作类、MMO类、SLG类游戏在榜单中的占比相对稳定,有小幅上涨,但数量较少。
4.动漫风格(画风、性质有明显的二次元风格)的游戏有明显的增多趋势,特别是在App Store榜单中。
5.体育类游戏的占比缩减
日本本土的《剑与魔法的境界:古之女神》《白猫计划》《幻影杀戮》,开始从一如既往的卡牌养成模式转变到其他更重度的细分市场中了呢,这是否意味着日本玩家开始厌倦老套的卡牌+X式手游,以及海外研发的《部落冲突》《战争游戏》等动作类、SLG类、MMO类的游戏,在两个榜单中均有不同程度的排名上升,其中。
用户获取比传统卡牌+X更稳定。
上面两种曲线能带来什么效果。
稳定的用户积累更利于长线运营,当用户积累与口碑营销突破临界点,可见,甚至延长游戏寿命,在号称僵化的日本市场也能登顶榜首。
或成为日本市场新趋势。
继《怪物弹珠》取代《智龙迷城》的榜首以后,《海贼王:寻宝之旅》《白猫计划》也纷纷到榜首试了试水,又经过一个季度,日本市场的榜首之争在去年就进入白热化,日本市场又展现出新的趋势:重度化、细分精品化。
《幻影杀戮》曾获得Google Play畅销榜第九位。
重度化的加速将成为日本手游市场的又一趋势,在榜单中游还能看到很多最近上榜的重度游戏,所以葡萄君再次大胆预测,包含日本ASOBIMO公司制作的多款MMO手游、Cygames制作的COC+X类游戏《小小诺亚》等等,除了畅销榜前50的作品。
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原标题:三月赏花游 户外踏青走起 文、图/广州日报全媒体记者罗磊 通讯员柳